libcats.org
Главная

Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9

Обложка книги Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9

Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9

Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 КНИГИ ;ДИЗАЙН Автор: Грег СнукИздательство: КУДИЦ-ОбразГод издания: 2006Страниц: 368Язык: русскийРазмер: 3,1 Мб [DJVU]Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей. Скачать книгу: http://http://.com Скачать диск: 14,4 Мб , .com. 68
Популярные книги за неделю:

Ключ к сверхсознанию

Автор:
Категория: Путь к себе
Размер книги: 309 Kb

Древо жизни

Автор:
Категория: Путь к себе
Размер книги: 1.70 Mb

Здоровье надо созидать

Автор:
Категория: Здоровье
Размер книги: 363 Kb
Только что пользователи скачали эти книги:

McIntyre, Vonda - The Adventure of the Field Theorems

Автор:
Размер книги: 65 Kb

Чудеса технологий

Автор:
Категория: Фантастика
Размер книги: 20 Kb

Whatever

Автор:
Категория: fiction
Размер книги: 344 Kb

Vic and Blood

Автор:
Категория: fiction
Размер книги: 105 Kb