Introducing Zbrush
Eric Keller, перевод Jenua aka kalypso
Эта книга поможет всем желающим окунуться в мир программы ZBrush.''Чаще всего ZBrush используется для создания и правки объектов, которые затем анимируются и визуализируются в других пакетах 3-мерной графики – Maya, 3ds Max и Softimage XSI.Уникальность ZBrush заключается в том, что эта программа способна работать с моделями, состоящими из миллионов полигонов, что нереально обеспечить с помощью других 3D-программ.Морщины, складки кожи, поры, вмятины, чешуя, шрамы и царапины – все это можно легко создать в ZBrush, а затем экспортировать либо как часть геометрии, либо в виде карт неровностей и смещения для последующей визуализации в других приложениях.''Эта книга расскажет Вам как начать работать с этой программой и достичь отличных результатов.От себя:Совершенно случайно наткнулся на данную книгу качая уроки по Zbrush с рутрекера. На мой пока ещё не профессиональный взгляд книга просто великолепна. Благодарность Jenua aka kalypso - безгранична.