Книга издана впервые в мире как суперсамоучитель по разработке анимации и мультипликации в очень известном и перспективном комплексе новейшей версии Visual C++ .NET 2003 платформы Microsoft Visual Studio .NET 2003. Даны концепции программирования и методология разработки анимации и мультипликации на принципиально новом управляемом языке C++ (который существенно упрощает и в несколько раз сокращает время написания и отладки C++ программ) при создании таких важных приложений VC++ .NET 2003: Персональный калькулятор и корпоративная вычислительная система. Система компьютерной математики. Построение графиков функций. Базы данных и системы управления ими. Взаимодействие Visual C++ .NET 2003 с Excel, Word, Access и другими платформами. Аналитическое и численное математическое моделирование процессов. Решение задач и расчеты методом конечных элементов (МКЭ). Определение оптимального раскроя различных материалов. Расчеты площади поверхности, объема и массы изделий (деталей, вешей). Системы компьютерного проектирования процессов (CAD/CAM system). Механика деформирования тела. Анимация разработана в проектах: вывод времени и даты, изменение панелей и элементов управления, вращение линий, управляемое вращение и перемещение фигур, градиентное заполнение фигур различным цветом, бегущие строки, мигающие тексты, летающие объекты типа мяча, шара, пули и многие другие проекты. Мультипликация изображений создана в виде изменения во времени формы и цвета разнообразных рисунков, чертежей и процессов. Приведена методика передачи пользователю разработанных приложений. Большое количество написанных автором программ из этой книги может быть вставлено в различные приложения VC++ .NET 2003 и VC++ .NET 2002 и прекрасно работать.