|
|
libcats.org
Игровые приставки. Dendy [NES], Game Boy, Sega Mega Drive, Sony PlayStationКоролев А.Г.В предлагаемой книге рассмотрены различные модели современных игровых видеоприставок (консолей) известных фирм - NINTENDO, SEGA и SONY. Приведены подробные описания основных микросхем приставок, а также структурные и принципиальные схемы; представлены рекомендации по обнаружению и устранению характерных неисправностей. Для каждой модели рассмотрены система команд процессора и программная архитектура. Издание предназначено для подготовленных радиолюбителей и специалистов, занимающихся ремонтом аппаратуры; может использоваться как справочник при разработке периферийных устройств, написании эмуляторов и программного обеспечения для игровых консолей. Содержание Предисловие Краткая история игровых приставок Этап 1. 8-разрядные приставки Этап 2. 16-разрядные приставки Этап 3. 32- и 64-разрядные системы Этап 4. Современные модели Игровая приставка DREAMCAST Игровая приставка PLAYSTATION 2 Игровая приставка Х-ВОХ ГЛАВА 1. Игровая приставка DENDY 1.1. Технические характеристики 1.2. Архитектура и принцип работы 1.2.1. Структурная схема 1.2.2. Центральный процессор 1.2.3. Адресное пространство 1.2.4. Видеопроцессор 1.2.5. Звуковой процессор 1.2.6. Структура картриджа 1.2.7. Организация ввода/вывода 1.3. Принципиальная схема 1.3.1. Модуль процессора 1.3.2. Картридж 1.3.3. Модулятор 1.3.4. Игровые пульты 1.3.5. Блок питания 1.4. Характерные неисправности ГЛАВА 2. Игровая система GAME BOY 2.1. Технические характеристики 2.2. Архитектура и принцип работы 2.2.1. Структурная схема 2.2.2. Центральный процессор 2.2.3. Адресное пространство 2.2.4. Видеопроцессор 2.2.5. Звуковой процессор 2.2.6. Структура картриджа 2.2.7. Организация ввода/вывода 2.3. Принципиальная схема 2.3.1. Процессорный модуль 2.3.2. Картридж 2.3.3. Дополнительные устройства 2.3.4. Блок питания 2.4. Характерные неисправности ГЛАВА 3. Игровая приставка SEGA MEGA DRIVE 3.1. Технические характеристики 3.2. Архитектура и принцип работы 3.2.1. Структурная схема 3.2.2. Центральный процессор 3.2.3. Адресное пространство 3.2.4. Видеопроцессор 3.2.5. Звуковой процессор 3.2.6. Структура картриджа 3.2.7. Организация ввода/вывода 3.3. Принципиальная схема 3.3.1. Процессорный модуль 3.3.2. Картридж 3.3.3. Модулятор 3.3.4. Игровые пульты 3.3.5. Блок питания 3.4. Характерные неисправности ГЛАВА4. Игровая приставка SONY PLAYSTATION 4.1. Технические характеристики 4.2. Архитектура и принцип работы 4.2.1. Структурная схема 4.2.2. Центральный процессор 4.2.3. Адресное пространство 4.2.4. Внутренние контроллеры 4.2.5. Видеопроцессор 4.2.6. Звуковой процессор 4.3. Принципиальная схема 4.3.1. Модуль центрального процессора 4.3.2. Модуль графического процессора 4.3.3. Модуль декодера и звукового процессора 4.3.4. Модуль контроллера привода CD-ROM 4.3.5. Модуль адаптации 4.3.6. Игровой пульт 4.3.7. Блок питания 4.4. Характерные неисправности ГЛАВА 5. Программирование для приставок 5.1. Создание программ для игровых приставок 5.1.1. Использование инструментальных средств 5.1.2. Структура игровой программы 5.1.3. Пример разработки программы 5.2. Написание программ-эмуляторов 5.2.1. Что и как эмулировать 5.2.2. Подготовка к написанию эмулятора 5.2.3. Программирование эмулятора ПРИЛОЖЕНИЕ 1. Системы команд микропроцессоров, используемых в игровых приставках 1.1 Система команд центрального процессора игровой приставки DENDY 1.2 Система команд центрального процессора игровой приставки GAME BOY 1.3 Система команд микропроцессора Z80, используемого в игровых приставках SEGA 1.4 Система команд центрального процессора M68000 игровой приставки SEGA MEGA DRIVE 1.5 Система команд центрального процессора MIPS R3000 игровой приставки SONY PLAYSTATION ПРИЛОЖЕНИЕ 2. Примеры программ для игровых приставок 1. Программа Sokoban для DENDY 2. Программа работы со звуковыми процессорами для игровой приставки SEGA MEGA DRIVE 2.1 Программа для основного процессора 2.2 Программа для сопроцессора Z80 3. Программа для работы с графическим процессором приставки SONY PLAYSTATION Примеры
Популярные книги за неделю:
Проектирование и строительство. Дом, квартира, садАвтор: Петер Нойферт, Автор: Людвиг Нефф
Размер книги: 20.83 Mb
Система упражнений по развитию способностей человека (Практическое пособие)Автор: Петров Аркадий НаумовичКатегория: Путь к себе
Размер книги: 818 Kb
Сотворение мира (3-х томник)Автор: Петров Аркадий НаумовичКатегория: Путь к себе
Размер книги: 817 Kb
Радиолюбительские схемы на ИС типа 555Автор: Трейстер Р.Категория: Электротехника и связь
Размер книги: 13.64 Mb
Только что пользователи скачали эти книги:
Science in the Ancient World An EncyclopediaАвтор: Russell Lawson, Автор: William Earl BurnsКатегория: History and Philosophy of Science
Размер книги: 2.00 Mb
Locating Global Advantage: Industry Dynamics in the International EconomyАвтор: Martin Kenney, Автор: Richard Florida
Размер книги: 3.25 Mb
Комплексные марковские цепи и континуальный интеграл ФейманаАвтор: В.П.Маслов
Размер книги: 5.50 Mb
States of Consciousness: Models for Psychology and Psychotherapy (Emotions, Personality, and Psychotherapy)Автор: Andrzej KokoszkaКатегория: Психология
Размер книги: 2.00 Mb
The Economics of Consumer CreditАвтор: Giuseppe Bertola, Автор: Richard Disney, Автор: Charles GrantКатегория: Экономика
Размер книги: 2.74 Mb
|
|
|