|
|
libcats.org
Нет обложки Как написать компьютерную игруН.Шалаев, Е.ОсинВ этой книге рассматривается разработка игр для платформы IBM PC с операционной системой DOS на языке ассемблера. Дано введение в язык ассемблера и архитектуру процессоров семейства x86, рассмотрены этапы создания игровой программы, вопросы работы с функциями BIOS и DOS, подсистемой памяти, программирование видеоадаптера, звуковой карты, работа с таймером и устройствами ввода.
В конце книги приведен полный текст примера игровой программы "Tetris". Книга представляет собой интерес как взгляд на технические аспекты разработки компьютерных игр до середины 1990-х годов. Один из авторов книги, Николай Шалаев, является разработчиком популярного в свое время ZX Spectrum Emulator, первая версия которого была разработана по заказу издательства "Солон". Краткое содержание: Введение Мультипликация Основы программирования Устройство игровой программы Этапы создания программы Память Видеоадаптер Клавиатура Мышь Джойстик Определение конфигурации компьютера Выполнение программ в реальном времени Программирование таймера Звуковое сопровождение Игры для двоих Связь с языками высокого уровня Пример игровой программы Приложение А. Функции BIOS и DOS Приложение В. Функции VESA Super VGA Приложение С. Функции работы с расширенной памятью Приложение D. Функции драйвера мыши
Популярные книги за неделю:
Система упражнений по развитию способностей человека (Практическое пособие)Автор: Петров Аркадий НаумовичКатегория: Путь к себе
Размер книги: 818 Kb
Сотворение мира (3-х томник)Автор: Петров Аркадий НаумовичКатегория: Путь к себе
Размер книги: 817 Kb
Только что пользователи скачали эти книги:
Opportunities in Veterinary Medicine CareersАвтор: Robert E. Swope, Автор: Julie Rigby, Автор: Leonard F. Seda
Размер книги: 390 Kb
|
|
|