DirectX: продвинутая анимация
Джим Адамс
DirectX: продвинутая анимация
Advanced Animation With DirectX
Серия: В помощь разработчику игр
Издательство: КУДИЦ-Образ 2004 г.
Мягкая обложка, 480 стр.
ISBN 5-9579-0025-7, 1-59200-037-1
Тираж: 3000 экз.
Формат: 70x90/16
От издателя
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, актированными текстурами, использование шейдеров, синхронизация лицевой анимации и звука.
Если вы хотите овладеть приемами трехмерной анимации, то эта книга для вас - на текущей момент это лучшая книга в своей области на русском языке
PDF
7.74 MB