libcats.org
Главная

Physically Based Rendering: From Theory to Implementation

Обложка книги Physically Based Rendering: From Theory to Implementation

Physically Based Rendering: From Theory to Implementation

Книга является отличным справочным пособием для всех кого интересует photorealistic rendering. В книге рассмотрено большое количество новых алгоритмов с реализацией на мета-языке (например дается subsurface scattering). Стоит отметить что Matt Pharr является редактором серии GPU GEMS от NVIDIA!

P.S. Спешу предупредить, что данный файл является рабочим вариантом книги и здесь текст (... а рисунки тем паче) представлен в начальном редакционном виде (общее число страниц не совпадает финальным вариантом, ИМХО за счет отсутствия части рисунков и более плотной верстки).

P.P.S. Данный файл был любезно предоставлен мне из торрентовской сети Dimitry N. за что ему огромное спасибо. Ежели кто найдет полную версию книги - сообщите, также ищу полные версии GPU GEMS 1,2.
Популярные книги за неделю:

50 рецептов для аэрогриля

Автор:
Категория: house, house, cook
Размер книги: 771 Kb

Ключ к сверхсознанию

Автор:
Категория: Путь к себе
Размер книги: 309 Kb

Contemporary Theatre, Film and Television, Volume 97

Автор:
Размер книги: 3.18 Mb
Только что пользователи скачали эти книги:

The simulacra

Автор:
Размер книги: 355 Kb

The simulacra

Автор:
Размер книги: 444 Kb

The Simulacra

Автор:
Категория: fiction
Размер книги: 536 Kb

Solutions

Автор: , Автор:
Категория: fiction
Размер книги: 849 Kb