libcats.org
Главная

Physically Based Rendering: From Theory to Implementation

Обложка книги Physically Based Rendering: From Theory to Implementation

Physically Based Rendering: From Theory to Implementation

Книга является отличным справочным пособием для всех кого интересует photorealistic rendering. В книге рассмотрено большое количество новых алгоритмов с реализацией на мета-языке (например дается subsurface scattering). Стоит отметить что Matt Pharr является редактором серии GPU GEMS от NVIDIA!

P.S. Спешу предупредить, что данный файл является рабочим вариантом книги и здесь текст (... а рисунки тем паче) представлен в начальном редакционном виде (общее число страниц не совпадает финальным вариантом, ИМХО за счет отсутствия части рисунков и более плотной верстки).

P.P.S. Данный файл был любезно предоставлен мне из торрентовской сети Dimitry N. за что ему огромное спасибо. Ежели кто найдет полную версию книги - сообщите, также ищу полные версии GPU GEMS 1,2.
Популярные книги за неделю:

Nucleation (Butterworth 2000)

Автор:
Категория: Phase transitions
Размер книги: 4.70 Mb

50 рецептов для аэрогриля

Автор:
Категория: house, house, cook
Размер книги: 771 Kb

Ключ к сверхсознанию

Автор:
Категория: Путь к себе
Размер книги: 309 Kb
Только что пользователи скачали эти книги:

Авантюры в пустоте

Автор:
Размер книги: 329 Kb

Bergepanzerwagen: Bergepanzer 38 to Bergepanther

Автор: , Автор:
Размер книги: 17.01 Mb

By Fire, By Water

Автор:
Категория: fiction
Размер книги: 305 Kb