В статьях глубоко рассмотрены общетеоретические вопросы рендеринга,
а так же работа известных рендер-программ Mental и VRay
как в комплекте с 3DS Max так и в варианте stand-alone.
Статьи довольно большого размера и связаны друг с другом, так что сборник похож на книгу.