|
|
libcats.org
Game PhysicsDavid H. EberlyGame Physics is an introduction to the ideas and techniques needed to create physically realistic 3D graphic environments. As a companion volume to Dave Eberly's industry standard 3D Game Engine Design, Game Physics shares a similar practical approach and format. Dave includes simulations to introduce the key problems involved and then gradually reveals the mathematical and physical concepts needed to solve them. He then describes all the algorithmic foundations and uses code examples and working source code to show how they are implemented, culminating in a large collection of physical simulations. This book tackles the complex, challenging issues that other books avoid, including Lagrangian dynamics, rigid body dynamics, impulse methods, resting contact, linear complementarity problems, deformable bodies, mass-spring systems, friction, numerical solution of differential equations, numerical stability and its relationship to physical stability, and Verlet integration methods. Dave even describes when real physics isn't necessary-and hacked physics will do.
*CD-ROM with extensive C++ source code that supports physical simulation. Operating Systems and compilers that are supported: Windows 2000/XP (Visual C++ versions 6, 7.0, and 7.1), Linux (g++ 3.x), Macintosh OS 10.3 (Xcode, CodeWarrior 9), SGI IRIX (Mips Pro 7.x), HP-UX (aCC), and Sun Solaris (g++ 3.x). The source is compatible with many game engines-including the Wild Magic engine, for which the complete source code is included. *Contains sample applications for shader programs (OpenGL and DirectX), including deformation by vertex displacement, skin and bones for smooth object animation, rippling ocean waves with realistic lighting, refraction effects, Fresnel reflectance, and iridescence. *Covers special topics not found elsewhere, such as linear complementarity problems and Lagrangian dynamics. *Includes exercises for instructional use and a review of essential mathematics.
Популярные книги за неделю:
Проектирование и строительство. Дом, квартира, садАвтор: Петер Нойферт, Автор: Людвиг Нефф
Размер книги: 20.83 Mb
Система упражнений по развитию способностей человека (Практическое пособие)Автор: Петров Аркадий НаумовичКатегория: Путь к себе
Размер книги: 818 Kb
Сотворение мира (3-х томник)Автор: Петров Аркадий НаумовичКатегория: Путь к себе
Размер книги: 817 Kb
Радиолюбительские схемы на ИС типа 555Автор: Трейстер Р.Категория: Электротехника и связь
Размер книги: 13.64 Mb
Только что пользователи скачали эти книги:
История советской фантастикиАвтор: Святославович Кац РустамКатегория: Критика
Размер книги: 394 Kb
The Shape of spaceАвтор: Jeffrey R. WeeksКатегория: Mathematics, Popular-level
Размер книги: 2.66 Mb
Немецкий язык для технических вузовАвтор: Шелудько Н.И., Автор: Сыркин А.Ш., Автор: Спирова Л.А.
Размер книги: 5.17 Mb
German Insignia of World War IIАвтор: Chris Bishop, Автор: Adam WarnerКатегория: Исторические
Размер книги: 58.77 Mb
Цифровые образовательные ресурсы в школе: методика использования. Филология: сборник учебно-методических материалов для педагогических вузовАвтор: Отв. за подготовку сборника А.В. МатюшкинКатегория: Русский язык
Размер книги: 1.71 Mb
Hugh MacDiarmid's Poetry and Politics of Place: Imagining a Scottish RepublicАвтор: Scott Lyall
Размер книги: 715 Kb
Talisman of Death - Fighting Fantasy 11Автор: Jamie Thomson; Mark Smith; Bob Harvey
Размер книги: 22.17 Mb
|
|
|