Методическое пособие представляет собой практическое руководство по работе с графической библиотекой OpenGL. Оно включает описание базовых возможностей OpenGL и приемы работы с библиотекой. Рассматриваются вопросы оптимизации приложений. Пособие рассчитано на читателей, знакомых с языками программирования С/C++ и имеющих представление о базовых алгоритмах компьютерной графики. Рекомендуется студентам, аспирантам, научным сотрудникам. Другие книги по OpenGL на сайте: Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL. Компьютерная графика и стандарт OpenGL OpenGL. Руководство по программированию OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов OpenGL. Программирование трехмерной графики Графика OpenGL: программирование на Фортране М. Краснов. OpenGL. Графика в проектах Delphi Ф.Хилл. OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов.