libcats.org
Главная

Modeling, UV Mapping, and Texturing 3D Game Weapons

Обложка книги Modeling, UV Mapping, and Texturing 3D Game Weapons

Modeling, UV Mapping, and Texturing 3D Game Weapons

This book is all meat and cuts right to the point - modeling and texturing game weapons like a professional. Written by Christian Chang, weapons modeler on America's Army and now at EA, this book delivers what the reader wants. Starting with a discussion on customizing your modeling application for ease of use, the book emphasizes the importance of employing professional techniques when setting up your project. From there, the chapters concentrate on creating specific weapons - from a samurai sword to a modern high-velocity, fully-automatic machine gun - in a step-by-step progression from simple to complex. Each weapon is modeled, UV mapped, optimized, and finally textured for realism.
Популярные книги за неделю:

50 рецептов для аэрогриля

Автор:
Категория: house, house, cook
Размер книги: 771 Kb

Ключ к сверхсознанию

Автор:
Категория: Путь к себе
Размер книги: 309 Kb

Contemporary Theatre, Film and Television, Volume 97

Автор:
Размер книги: 3.18 Mb
Только что пользователи скачали эти книги:

Where do The Children go

Автор:
Размер книги: 1 Kb

Оккультная анатомия человек

Автор:
Категория: Религия
Размер книги: 80 Kb

Sainte-Marie-des-Fleurs

Автор:
Категория: fiction
Размер книги: 202 Kb

David Starr Space Ranger

Автор:
Категория: fiction
Размер книги: 243 Kb

Malcolm X

Автор:
Категория: fiction
Размер книги: 749 Kb